Projektionsmethode 1 · Ansichten zuordnen

Aufgaben aus dem Skript (S. 18–21) →
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1Modell
So übst du mit dem Trainer
  1. Modell anschauen. Links das Werkstück mit der Maus oder dem Finger drehen. Der blaue Pfeil ist die Blickrichtung der Vorderansicht V – sie ist im Feld V schon eingetragen.
  2. Feld mit dem Fragezeichen lesen. Rechts blinkt das gesuchte Feld (z. B. SL). Überlege zuerst: Von welcher Seite schaue ich? Wo liegt diese Ansicht in Methode 1 – gegenüber der Blickrichtung.
  3. Zeichnung wählen. Vergleiche die vier Vorschläge: Umriss, Lage der Stufen, gestrichelte (verdeckte) Kanten. Erst entscheiden, dann klicken.
  4. Aus Fehlern lernen. Bei einem Fehlversuch steht unter der Frage, was an der gewählten Zeichnung nicht stimmt (gespiegelt, andere Blickrichtung, verdreht). Nach der richtigen Antwort dreht sich das Modell in diese Blickrichtung – prüfe, ob du das so gesehen hättest. «Lösung zeigen» hilft weiter, gibt aber keine Punkte.
  5. Ziel. Stufe «mittel» drei Modelle hintereinander fehlerfrei, dann auf «schwer» wechseln (mehr Ausschnitte, schräge Flächen). Das ist die Vorbereitung auf die Prüfung zu Kapitel 2 (Darstellungen eines Körpers).
Werkstück – 3D

Ziehen zum Drehen. Der blaue Pfeil zeigt die Blickrichtung der Vorderansicht V. Nach jeder richtigen Antwort dreht sich das Modell kurz in die gewählte Blickrichtung.

Anordnung der Ansichten (Methode 1)
U
SR
V
SL
R
D

Welche Zeichnung gehört in das Feld D?

Draufsicht

– füllt das Feld ohne Punkte; die Serie beginnt von vorn.

Alle Ansichten zugeordnet.
V Vorderansicht
D Draufsicht
U Unteransicht
SL Seitenansicht von links
SR Seitenansicht von rechts
R Rückansicht